la_vecchia_wiki_moinmoin/consigli_per_un_server_Minecraft.html

51 lines
7.7 KiB
HTML
Raw Normal View History

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>consigli per un server Minecraft</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" charset="utf-8" href="acaro/css/common.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" charset="utf-8" href="acaro/css/screen.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="print" charset="utf-8" href="acaro/css/print.css">
<style type="text/css">
ul.pagetitle{
display: inline;
margin: 0;
padding: 0;
font-size: 1.5em;
}
li.pagetitle{
display: inline;
margin: 0;
}
td.noborder {
border: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<table>
<tr>
<td class="noborder">
<img src="logo.png" width="85" height="85">
</td>
<td class="noborder">
<ul class="pagetitle">
<li class="pagetitle"><a class="backlink">consigli per un server Minecraft</a>
</ul>
<br><br>
[<a href="FrontPage.html">FrontPage</a>]
</td>
</tr>
</table>
<hr>
<div id="page">
<div dir="ltr" id="content" lang="en"><span class="anchor" id="top"></span>
<span class="anchor" id="line-1"></span><p class="line867">
<h2 id="non_abbiamo_davvero_esperienza_di_gestione_server_minecraft.2C_ma_mio_cugino_mi_ha_girato_una_lista_di_consigli">non abbiamo davvero esperienza di gestione server minecraft, ma mio cugino mi ha girato una lista di consigli</h2>
<span class="anchor" id="line-2"></span><span class="anchor" id="line-3"></span><ol type="1"><li>niente server vanilla, almeno un bukkit o roba con plugin installabili <span class="anchor" id="line-4"></span></li><li>niente anarchia. altrimenti arriva lo stronzo di turno con il coso di lava a brasare tutto (aka griefer) <span class="anchor" id="line-5"></span></li><li>installare un sistema di permessi per decidere quali comandi possono essere utilizzati e da chi. questo implica un sistema di caste, anche banalmente un semplice admin/giocatore <span class="anchor" id="line-6"></span></li><li>volendo c'è la modalità avventura, ma i giocatori devono gestirsi la meccanica della fame e qualche modo per dare cibo infinto c'è, ma devono leggersi la wiki <span class="anchor" id="line-7"></span></li><li>esistono 2 tipi di mod: lato server (bukkit) e lato client (forge o fabric). lato server è zero sbatti per il giocatore, a patto di saper usare i comandi aggiunti dai plugin, mentre le mod forge/fabric devono essere installate sia sul server sia su ogni client che desidera connettersi, ovvero uno smatto <span class="anchor" id="line-8"></span></li><li>io sto parlando dell'unica versione sana di minecraft, ovvero quella java che è l'unica che gira su linux. esiste la bedrock che gira ovunque (windows, mac, ios, android, ps4, xbox one, switch, varie smart tv dei mei coglioni) tranne che linux. ovviamente i server sono incompatibili <span class="anchor" id="line-9"></span></li><li>volendo evitare la modalità avventura, è necessario un plugin per delimitare aree modificabili solo secondo alcuni criteri, tipo un player specifico o un gruppo di players <span class="anchor" id="line-10"></span></li><li><p class="line862">se voglio far accedere giocatori senza una versione originale possono farlo, basta mettere <tt class="backtick">online=false</tt> nel server.properties. questo peró permette a chiunque di entrare con un nickname a cazzo, e se il sistema di permessi é configurato sulla base del nickname basta azzeccare quello dell'admin per mandare in merda tutto <span class="anchor" id="line-11"></span><span class="anchor" id="line-12"></span></li></ol><p class="line862">Nota: <em>Per quanto riguarda Minecraft: rigiro l'howto (o meglio: lista di perché non è una buona idea) aggiornata, ma anche lì: non sono un grande esperto, ho gestito 2 server (in sequenza, non in parallelo) giocati tra amici, il resto deriva da esperienze di gioco su server pubblici da ragazzini, readme scritti male dagli autori dei vari plugin e la wiki di MC per quanto riguarda le parti di gameplay</em> <span class="anchor" id="line-13"></span><span class="anchor" id="line-14"></span><p class="line867"><em>E già gestendo sti due server m'è salita male la misantropia, soprattutto quando cerchi di evitare cose tipo "io sono admin, quindi io posso e tu no" ed è solo questione di tempo prima che la cosa degeneri, pure tra amici. <span class="anchor" id="line-15"></span>Se l'obiettivo è dare un'interfaccia 3d ad una chat e fare un dj set in streaming, vi consiglio un teamspeak (o analoghi) con un bot che fa da radio e un quake con la mappa di Macao se mai qualcuno c'è riuscito</em> <span class="anchor" id="line-16"></span><span class="anchor" id="line-17"></span><ol type="0"><li>Il limite massimo di giocatori su un server contemporaneamente è di 20. Si può aumentare, ma non so come. Senza considerare problemi di infrastruttura <span class="anchor" id="line-18"></span></li><li>niente server vanilla, almeno un bukkit o roba con plugin installabili <span class="anchor" id="line-19"></span></li><li>niente anarchia. altrimenti arriva lo stronzo di turno con il coso di lava a brasare tutto (aka griefer) <span class="anchor" id="line-20"></span></li><li>installare un sistema di permessi per decidere quali comandi possono essere utilizzati e da chi. questo implica un sistema di caste, anche banalmente un semplice admin/giocatore <span class="anchor" id="line-21"></span></li><li>volendo c'è la modalità avventura, ma i giocatori devono gestirsi la meccanica d
</div>
<hr>
Ultimo cambiamento: 29-04-2020
</body>
</html>