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@ -0,0 +1,35 @@
#N canvas 1126 465 405 317 12;
#X obj 47 24 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1 1
;
#X obj 47 124 metro 1000;
#X obj 47 189 f;
#X obj 78 189 + 1;
#X obj 47 240 sel 0 1 2 3;
#X obj 47 214 mod 4;
#X obj 132 125 sel 0;
#X msg 132 153 0;
#X obj 47 278 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
-1;
#X obj 65 278 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
-1;
#X obj 84 278 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
-1;
#X obj 102 278 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
-1 -1;
#X msg 114 76 500;
#X text 155 74 change speed;
#X text 85 19 On/Off;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 0 0 6 0;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 2 0 5 0;
#X connect 3 0 2 1;
#X connect 4 0 8 0;
#X connect 4 1 9 0;
#X connect 4 2 10 0;
#X connect 4 3 11 0;
#X connect 5 0 4 0;
#X connect 6 0 7 0;
#X connect 7 0 2 1;
#X connect 12 0 1 1;

Bestand weergeven

@ -0,0 +1,215 @@
#N canvas 72 226 1321 399 12;
#N canvas 302 305 1047 323 collegamenti 0;
#X msg 125 101 Hello\\\, World!;
#X obj 125 228 print;
#X text 68 92 input->;
#X text 63 110 output->;
#X obj 474 206 +;
#X text 393 197 hot pin ->;
#X floatatom 406 66 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 557 128 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 474 265 5 0 0 0 - - -;
#X obj 374 68 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
-1;
#X text 605 122 i valori che passano nei cold pin vengono "storati"
ma non eseguono la funzione;
#X text 372 20 un bang o un nuovo valore nel hot pin ordinano l'esecuzione
della funzione;
#X text 506 197 <- cold pin (2° e successivi);
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 4 0 8 0;
#X connect 6 0 4 0;
#X connect 7 0 4 1;
#X connect 9 0 4 0;
#X restore 263 291 pd collegamenti;
#N canvas 586 323 552 482 argomenti 0;
#X obj 81 220 print mimmo;
#X msg 81 158 lasagne;
#X obj 303 195 + 2;
#X floatatom 303 153 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 303 227 5 0 0 0 - - -;
#X text 81 367 (aprire l'help dell'oggetto specifico per scoprire le
opzioni possibili);
#X text 65 36 (nelle box object) i valori inseriti dopo il testo che
li identifica \, seguiti da uno spazio:;
#X text 34 256 - aggiungono peculiarità;
#X text 295 257 - o settano i valori iniziali;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 2 0 4 0;
#X connect 3 0 2 0;
#X restore 395 291 pd argomenti;
#N canvas 515 378 836 446 trigger 0;
#X obj 38 200 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
-1;
#X obj 38 237 trigger bang bang bang bang;
#X msg 224 289 primo;
#X msg 162 279 secondo;
#X msg 100 291 terzo;
#X msg 38 277 quarto;
#X obj 38 386 print;
#X floatatom 348 194 5 0 0 0 - - -;
#X obj 348 244 trigger bang float;
#X floatatom 471 298 5 0 0 0 - - -;
#X msg 348 296 buga;
#X obj 348 373 print secondo;
#X obj 471 372 print primo;
#X floatatom 612 195 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 660 300 5 0 0 0 - - -;
#X msg 612 297 buga;
#X obj 612 374 print ugualeMaAbbreviato;
#X obj 612 245 t b f;
#X text 21 8 - ridistribuisce un messaggio verso più box secondo un
preciso ordine (da destra verso sinistra) \; - il numero degli argomenti
definisce il numero di output \; - il tipo di argomento definisce quale
tipo di messaggio indirizza verso quell'output (float \, symbol \,
bang \, ...) \; - l'argomento bang trasforma qualsiasi messaggio in
un bang \;;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 1 0 5 0;
#X connect 1 1 4 0;
#X connect 1 2 3 0;
#X connect 1 3 2 0;
#X connect 2 0 6 0;
#X connect 3 0 6 0;
#X connect 4 0 6 0;
#X connect 5 0 6 0;
#X connect 7 0 8 0;
#X connect 8 0 10 0;
#X connect 8 1 9 0;
#X connect 9 0 12 0;
#X connect 10 0 11 0;
#X connect 13 0 17 0;
#X connect 14 0 16 0;
#X connect 15 0 16 0;
#X connect 17 0 15 0;
#X connect 17 1 14 0;
#X restore 508 291 pd trigger;
#N canvas 693 165 653 348 leBox 0;
#X obj 259 210 print;
#X floatatom 398 248 5 0 0 0 - - -;
#X text 455 161 GUI;
#X obj 463 252 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
-1 -1;
#X obj 518 252 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
1;
#X text 397 212 number;
#X text 458 211 bang;
#X text 514 211 toggle;
#X text 585 233 ecc..;
#X msg 89 210 35;
#X text 54 22 Per inserire nuove box: Put->... o ctrl-1 \, 2 \, ...
(vedi shortcuts in "Put");
#X text 55 159 MESSAGE (ctrl-2);
#X text 227 160 OBJECT (ctrl-1);
#X restore 183 291 pd leBox;
#N canvas 992 323 345 392 counter 0;
#X obj 77 223 float;
#X obj 130 223 + 1;
#X floatatom 77 268 5 0 0 0 - - -;
#X obj 77 127 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
-1;
#X msg 101 176 0, f 2;
#X text 111 123 count up;
#X text 131 176 hard reset;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 0 0 2 0;
#X connect 1 0 0 1;
#X connect 3 0 0 0;
#X connect 4 0 0 0;
#X restore 607 291 pd counter;
#N canvas 308 191 1079 513 subpatch-abstraction 0;
#N canvas 638 426 377 289 counterSubpatch 0;
#X obj 93 182 float;
#X obj 146 182 + 1;
#X obj 43 48 inlet;
#X obj 93 226 outlet;
#X msg 144 122 0;
#X text 169 70 restart;
#X obj 144 74 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
-1;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 0 0 3 0;
#X connect 1 0 0 1;
#X connect 2 0 0 0;
#X connect 4 0 0 0;
#X connect 6 0 4 0;
#X coords 0 -1 1 1 150 60 1 100 50;
#X restore 57 300 pd counterSubpatch;
#X obj 57 271 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
-1;
#X floatatom 57 375 5 0 0 0 - - -;
#X obj 486 363 myCounter;
#X obj 486 332 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
-1 -1;
#X floatatom 486 444 5 0 0 0 - - -;
#X text 57 214 SUBPATCH (non è un file separato);
#X text 481 142 ABSTRACTION (è un file separato);
#X text 480 177 Per crearla:;
#X text 481 265 Per instanziarla:;
#X text 45 26 - sono contenitori di patch \; - aggiungi box object
"inlet" e "outlet" per interfacciarle con la patch parent \; - Flagga
e setta il "Graph-on-parent" nelle Properties per inserire box GUI
ed interagire dalla patch parent;
#X text 480 194 1)File->New \; 2)SaveAs nella cartella del progetto->nomeAbstraction.
;
#X text 57 228 1) ctrl-1 \; 2) pd nomeSubpatch;
#X text 481 282 1)ctrl-1 \; 2)nomeAbstraction.;
#X connect 0 0 2 0;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 3 0 5 0;
#X connect 4 0 3 0;
#X restore 703 291 pd subpatch-abstraction;
#X obj 1035 291 4stepSequencer;
#N canvas 1247 373 450 300 routing-select 0;
#X floatatom 35 46 5 0 0 0 - - -;
#X obj 35 102 sel 7;
#X obj 35 140 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
-1;
#X floatatom 117 44 5 0 0 0 - - -;
#X obj 117 100 moses 25;
#X floatatom 117 134 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 170 133 5 0 0 0 - - -;
#X obj 233 99 spigot;
#X floatatom 233 134 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 233 42 5 0 0 0 - - -;
#X obj 272 75 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
1;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 3 0 4 0;
#X connect 4 0 5 0;
#X connect 4 1 6 0;
#X connect 7 0 8 0;
#X connect 9 0 7 0;
#X connect 10 0 7 1;
#X restore 890 291 pd routing-select;
#N canvas 982 323 740 650 firsOsc 0;
#X floatatom 70 164 5 0 0 0 - - -;
#X obj 70 236 osc~ 440;
#X obj 69 342 *~ 0.2;
#X obj 71 420 dac~;
#X text 119 161 freq;
#X text 141 341 volume;
#X floatatom 108 305 5 0 1 0 - - -;
#X text 236 322 o ctrl-shift+click se sei in Edit Mode;
#X text 154 302 da 0 a 1 (shift+drag per controllare i decimali);
#X text 61 58 [il DSP deve essere abilitato];
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 2 0 3 1;
#X connect 6 0 2 1;
#X restore 1162 292 pd firsOsc;
#N canvas 486 311 655 221 audioSettings 0;
#X text 40 120 (Alza il block-size finché il suono del Test non risulta
pulito e senza glitch);
#X text 42 171 porta pazienza (ce la fai);
#X text 40 33 1) Media->selezionare il driver audio (ALSA o Jack o
Asio o ... ) \; 2) Media->"Test Audio e Midi" :: verifica il settaggio
\; 3) Media->"Audio Settings" :: edita il tuo settaggio ottimale;
#X restore 50 291 pd audioSettings;
#X text 40 40 N.B. Per visualizzare le subpatch: click sinistro o ctrl-click
(in Edit Mode) sulla box;
#X text 41 114 Switch Edit-Mode:________________ \; ctrl-e oppure Edit->Edit
Mode \; \; \; (premi ctrl-click per interagire temporaneamente senza
uscire dalla Edit Mode);

Bestand weergeven

@ -0,0 +1,16 @@
#N canvas 379 287 450 300 12;
#X obj 39 163 float;
#X obj 92 163 + 1;
#X obj 39 114 inlet;
#X obj 39 207 outlet;
#X msg 119 122 0;
#X text 144 70 restart;
#X obj 119 74 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
-1;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 0 0 3 0;
#X connect 1 0 0 1;
#X connect 2 0 0 0;
#X connect 4 0 0 0;
#X connect 6 0 4 0;
#X coords 0 -1 1 1 150 60 1 100 50;